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	<title>Conquista Rokugan</title>
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	<description>Web Oficial del Juego de Rol &#38; Estrategia ambientado en el universo de los 5 anillos</description>
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		<title>Vacaciones para todos</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 13:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Togashi Tensai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Los masteres, saturados de curro, han decidido darnos vacaciones a todos para que podamos disfrutar del verano y ellos puedan terminar la web (y esperemos que relajarse un poquito también). Tras el verano, Conquista Rokugan volverá a estar a tope y confiemos que sin demasiadas bajas.
Dar a más para ver el anuncio oficial de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los masteres, saturados de curro, han decidido darnos vacaciones a todos para que podamos disfrutar del verano y ellos puedan terminar la web (y esperemos que relajarse un poquito también). Tras el verano, Conquista Rokugan volverá a estar a tope y confiemos que sin demasiadas bajas.</p>
<p>Dar a más para ver el anuncio oficial de los masteres.</p>
<p><span id="more-201"></span>Hola a todos.</p>
<p>Os habreis dado cuenta, vosotros que sois sagaces jugadores, que en los últimos dos meses nuestra actividad en el foro ha disminuido sobremanera. Nosotros, los tres masters, entonamos el mea culpa con motivo de dicha desaparición, pero la vida real nos ha dado un fuerte achuchón, cada uno con sus cosas y nos ha imposibilitado sobremanera meterle mano a este proyecto.</p>
<p>Además, existe otra causa que os voy a exponer para que lo tengais mas claro todo lo que se cuece mas allá de la pantalla y que en parte explicará también esta última quietud.</p>
<p>&#8220;Conquista Rokugan&#8221; es un proyecto grande, monstruoso me atreveria a decir. Somos tres personas solo tras esto y no sabeis lo realmente enorme que es todo, hasta que te pones a los mandos. Yo he sido el último en ingresar, y al principio, esas ganas con que vienes te ayudan a lanzarte al ruedo. Cada uno hizo su labor con paciencia o efusividad dependiendo del caso. Nunca me ha importado trabajar de mas en alguna cosa. Llevo narrando 15 años y todos sabemos ese exceso de trabajo que te &#8220;chupas&#8221; por amor al arte.<br />
Como decía, la cosa avanzaba. Con lentitud, pero avanzaba, mientras ultimábamos todo lo relacionado con el inicio del juego&#8230; y llegó el turno 1.</p>
<p>Todos habeis visto que la web poco a poco comenzaba a llenarse de información, ya sea de personalidades o ciertas localizaciones, pero no nos imaginábamos lo importante que era eso hasta el momento de la verdad. Una vez terminó el plazo de entrega del turno 1 llegó el problema.<br />
Cada uno tenía unas ciertas familias o clanes que corregir. Dividirnos era la forma que concluimos mas fácil para hacer esto con cierta celeridad y presteza, pero estábamos terriblemente equivocados.</p>
<p>El Turno 1 es un auténtico marrón. Tener que corregir &#8221; a mano&#8221; todos los movimientos de cada pj. Ver lo que cada uno ve, introducir lo que pasa en ciertos lugares, iniciar tramas de algunos pj´s, todo contribuía a que tenias que mirar el trabajo de los otros compañeros. Total, que tenias que leerte los turnos de cada uno pormenorizados, además de las cosas normales del juego. Un trabajo que no le deseo ni al peor de mis enemigos.Todo esto deberíamos tenerlo cubierto con la web. Esta nos gestionaría gran parte del trabajo, ya que automatiza todos los parámetros del juego. Os permite ver estaciones adyacentes, permite las aleatoriedades de ciertos lugares, gestiona la mercancia de compra-venta&#8230;lo hace casi todo. Y especialmente nos ahorra horas y horas de sufrimiento delante del monitor.</p>
<p>Feng ha tenido un muy ajetreado fin de Erasmus en el pais de Mozart y no ha podido darle la caña suficiente estos meses. Tanto Hatori como yo,estamos muy pillados por el trabajo,por loque al final hemos optado por esta decisión.</p>
<p>En Agosto cerramos por vacaciones.</p>
<p>Este mes, aparte de que en mi caso no voy a oler vacaciones, lo vamos a dedicar a la web.Parece que Feng se ha podido instalar ya en Sevilla y poco a poco va a trabajar en todo los módulos de programación. Tanto Hatori como el que os escribe vamos a ponernos a la faena de introducir las localizaciones, preparar las conversaciones para que por fin estén en la web y dejarnos de farragosos correos, asi como preparar otros elementos como las cartas que todos poseeis y aún mas trabajo. Esto es un trabajo que nos requiere tiempo, pero que es totalmente necesario para la continuidad del proyecto.Es virtualmente imposible, descorazonador es la palabra, interpretar esto sin ayuda electrónica. Sin un gestor, es quimérico, asi que a eso nos vamos a dedicar.</p>
<p>Una vez esté preparado, el turno debería transcurrir fluido y por fin se nos acabarían los problemas. Por eso, desde estas lineas os pedimos un poco de paciencia, además este es el mes por naturaleza donde todo está mas parado. Todo el mundo ( al menos en España) está fuera, de vacaciones.Así que creíamos que esta es la mejor solución para nuestro juego.</p>
<p>Evidentemente no os dejaremos solos, y estaremos como siempre por aquí. Solo os queremos informar de esto, para que sepais que es lo que hay y el porqué de este mutismo en los últimos tiempos.</p>
<p>Si habeis llegado hasta aquí, enhorabuena, habeis resistido el tochón incólumes como unos leones.</p>
<p>Pues eso, los masters nos ocultamos tras la pantalla hasta el mes próximo. Pese a todo, este topic lo teneis a disposición para cualquier duda que tengais.</p>
<p>Domo Arigato a todos.</p>
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		<title>Primera baja en Conquista Rokugan</title>
		<link>http://rokugan.hieratica.net/2010/06/21/primera-baja-en-conquista-rokugan/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 15:49:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Togashi Tensai</dc:creator>
				<category><![CDATA[juego]]></category>
		<category><![CDATA[duelo]]></category>
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		<description><![CDATA[Kakita Satsu y Saburo se miraron durante lo que parecieron horas para los espectadores de El Torneo de Trueno. Nadie dudaba que el mismísimo yojimbo del daimyo Kakita le enseñaría una buena lección a ese ronin tan creído, pero lo cierto es que según pasaban los minutos sin que ninguno de los dos actuase, el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Kakita Satsu y Saburo se miraron durante lo que parecieron horas para los espectadores de El Torneo de Trueno. Nadie dudaba que el mismísimo yojimbo del daimyo Kakita le enseñaría una buena lección a ese ronin tan creído, pero lo cierto es que según pasaban los minutos sin que ninguno de los dos actuase, el nerviosismo de los asistentes iba aumentando. De repente, sin previo aviso, todo terminó. Los espectadores no entrenados ni siquiera se dieron cuenta de que todo había acabado. Los contendientes se había cruzado y se hallaban con sus espadas desenvainadas, dándose la espalda. Kakita Satsu escupió sangre por la boca y se desplomó al suelo. Saburo, imperturbable, simplemente limpió la sangre de su katana con un florido gesto y la envainó.</em></p>
<p><span id="more-193"></span></p>
<p>Las personalidades de Conquista Rokugan no son inmortales, como bien nos ha demostrado el ronin Saburo, quien mató a Kakita Satsu, yojimbo personal del daimyo Kakita, en un ya legendario duelo de iaijtusu. Los hechos ocurrieron durante el Torno de Trueno que los Grulla celebran Kyuden Doji, donde a través de una serie de duelos de iaijtusu competían por una plaza de los propios Grulla en el Campeonato Esmeralda, un premio nada desdeñable. Los Grulla decidieron permitir el acceso al campeonato de los ronin, algo de lo que supongo ahora se arrepentirán. Los duelos del torneo eran a primera sangre, no a muerte, por lo que las reacciones no se han hecho de esperar y son ya muchos los que piden la cabeza de Saburo.</p>
<p>Si alguien pensaba que se podía ir de rositas en este juego, ya puede irse espabilando, pues como veis, las katanas no son de juguete y los peligros son muy reales.</p>
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		<title>Wiki de Conquista Rokugan</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 07:09:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Togashi Tensai</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki]]></category>

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		<description><![CDATA[Fuzake recorrió con la mirada las estanterías repletas de pergaminos. Cambió de sitio un pergamino aquí y allí, o limpió el polvo que se había acumulado en algunos estantes. La nieves del Invierno se derretían, y pronto comenzarían a llegar samuráis de todo el Imperio buscando el conocimiento contenido en aquellos pergaminos. Y él era [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Fuzake recorrió con la mirada las estanterías repletas de pergaminos. Cambió de sitio un pergamino aquí y allí, o limpió el polvo que se había acumulado en algunos estantes. La nieves del Invierno se derretían, y pronto comenzarían a llegar samuráis de todo el Imperio buscando el conocimiento contenido en aquellos pergaminos. Y él era el encargado de que todos tuviesen acceso al conocimiento acumulado por Rokugan a los largo de sus más de doce siglos de historia.</em></p>
<p><span id="more-178"></span></p>
<p>¿Te imagina un lugar que contenga todo el conocimiento de las Bibliotecas Ikoma y los Archivos Miya juntos? ¿Unos archivos más extensos que las profecías Togashi y los secretos Bayushi? Pues ahora es posible, ya que Moto Feng-sama ya ha instalado la wiki de Conquista Rokugan en la web  del juego.</p>
<p><a class="aligncenter" title="Wiki Conquista Rokugan" href="http://rokugan.hieratica.net/wiki/index.php?title=Main_Page">http://rokugan.hieratica.net/wiki/index.php?title=Main_Page</a></p>
<p>Podéis pasaros por ahí e ir editando y añadiendo los artículos que queráis. La participarción en la wiki es voluntaria, por supuesto, pero desde luego sería una gran adición al juego si podemos contar con una enciclopedia que resuma todas la reglas, eventos y personalidades del juego. Imaginaos el placer de escribir un artículo enciclopédico de vuestra victoriosa batalla en el mes de la Liebre del año 1127 o que describa la evolución y grandes gestas de vuestros personalidades&#8230;</p>
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		<title>Resumen de la corte de invierno</title>
		<link>http://rokugan.hieratica.net/2010/05/26/resumen-de-la-corte-de-invierno/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 22:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daidoji Ryoma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Kyuma oteó los cielos. Lampiños como un niño antes de su gemppukku. Límpidos como un kimono recién estrenado. Claros como la luz de los faroles en los puentes. Nítidos como el sol cálido de primavera procedente del amor de Amateratsu.
Ya no hay invierno. Ya no hay días grises, ni lluviosos, ni campos estériles ocultos bajo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kyuma oteó los cielos. Lampiños como un niño antes de su gemppukku. Límpidos como un kimono recién estrenado. Claros como la luz de los faroles en los puentes. Nítidos como el sol cálido de primavera procedente del amor de Amateratsu.</p>
<p>Ya no hay invierno. Ya no hay días grises, ni lluviosos, ni campos estériles ocultos bajo la nieve. Ahora espera la cosecha, los primeros festejos del año, las nuevas reservas de sake&#8230; las guerras, los bandidos, las persecuciones, la política. La vida del samurai.</p>
<p><span id="more-170"></span></p>
<p>Kyuma comprueba que lleva la cinta del pelo correctamente atada. Cavila acerca de la corte de invierno, tristemente comenzada con el sepelio y la cremación de Su Majestad Hantei XXXVIII. Hantei Sotorii, Hantei XXXIX, hizo acto de aparición durante la corte, reclamando así la atención para su figura. Un Emperador ha caído. Una nueva era nace.</p>
<p>Sin embargo, al margen del pesar constante que acompañó a los cortesanos, la gran batalla en la corte estuvo centrada en la disputa entre León y Grulla por Toshi Ranbo. El clan dorado afirma que su honor está restañado, la Grulla confirma la autoridad imperial que les concedió la ciudad por derecho de conquista. El clan del Fénix se ha visto involucrado en este conflicto como mediadores en pos de la paz.</p>
<p>Pero no sólo por Toshi Ranbo han discutido las dos Manos del Trono Esmeralda. Un general ronin que se hace llamar a sí mismo Lobo Negro ha hecho resaltar las diferencias entre ambos clanes, especialmente entre la familia Akodo y la Daidoji. Mientras los Akodo pretenden la erradicación de los ronin, los Daidoji comprenden su inquietud y prefiere investigar la cuestión. El daimyo Miya en persona se entrevistará con el general ronin para aclarar la situación.</p>
<p>Ante la ausencia del Escorpión durante gran parte de la corte, el León y la Grulla tuvieron otro tira y afloja del que salió beneficiado el clan del Cangrejo con sendas alianzas. En concreto, finalizaron la actitud hostil entre las familias Daidoji e Hida después de más de dos décadas de mutismo e indiferencia.</p>
<p>Asimismo, otros clanes gozaron de gran protagonismo en la corte. Además del asunto Toshi Ranbo, el Fénix se ha visto involucrado en una boda entre Shiba Tsurudorayo, padre y consejero del Campeón Fénix Shiba Dorayo, y Daidoji Hiko. Además, un representante de la familia Isawa tendrá el honor de conformar un Concilio mágico para investigar una serie de rumores acerca de unos oráculos, y la familia Asako dirigirá la persecución al Traidor Yofo Junzo por todo el Imperio, en colaboración de las familias Yogo y Kuni.</p>
<p>Por parte del Dragón, la familia Kitsuki como investigadores tendrán un sitio en el Concilio mágico. Por lo demás, Togashi Keikoku, embajadora del Campeón Dragón, participará en el Torneo de Go que se celebrará en Otosan Uchi con motivo de la visita de Akodo Kaneda a la capital.</p>
<p>El clan del Unicornio, los Hijos del Viento, ha tenido sus más y sus menos con los Akodo. Ha cambio, ha fortalecido sus relaciones con la Grulla y con los clanes menores. La familia Moto, incluso, ha llegado a un acuerdo para colaborar con el Cangrejo en la lucha contra la Mancha.</p>
<p>El Cangrejo se ha visto ampliamente representado en la corte. Un Hida, un Yasuki, un Kuni y hasta un Hiruma hablaron por los protectores de la Muralla en Kyuden Seppun, logrando interesantes alianzas y nuevos apoyos para su incondicional lucha.</p>
<p>Por último, no menos importante, los clanes menores han participado muy activamente en la corte de invierno, especialmente a través de los clanes Mantis, Avispa, Libélula y Liebre. Cada uno de ellos ha llegado a una alianza con la Grulla y con el Unicornio para mayor gloria del Emperador y del Imperio. Además, la Mantis tendrá un papel crucial en la ayuda en la Muralla y la defensa de las costas oceánicas junto a la Grulla y al Fénix, mientras que la Avispa se ha visto inmiscuida en el asunto del Lobo Negro, que tan cerca de sus fronteras reúne a sus huestes de hombres-ola.</p>
<p>Tras una corte de invierno intensa como ésta, ¿qué le deparará las Fortunas a la primavera?</p>
<p style="text-align: right">Daidoji Kyuma, el Ruiseñor Azul</p>
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		<title>Cierre de conversaciones del Turno 0</title>
		<link>http://rokugan.hieratica.net/2010/05/25/cierre-de-conversaciones-del-turno-0/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 05:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ide Kotetsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[juego]]></category>

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		<description><![CDATA[Mis queridos samurais, mis queridas samurai-ko, el Turno 0 llega oficialmente a su fin, asi que, según las órdenes de nuestros atareados Masters, debeís ir remantando y cerrando todas las conversaciones que tengais y, por supuesto, que no abraís más.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Mis queridos samurais, mis queridas samurai-ko, el Turno 0 llega oficialmente a su fin, asi que, según las órdenes de nuestros atareados Masters, debeís ir rematando y cerrando todas las conversaciones que tengais y, por supuesto, que no abraís más.</p>
<p style="text-align: justify">Es el momento de que vuestros cortesanos cesen de charlar y se preparen para todo lo que ocurrirá en el Turno 1, asi que os pido que vayais cerrando las conversaciones y que tengais paciencia, ya que ya habeis tenido oportunidad de hablar bastante y los temas que no hayais tratado tendrán que esperar.</p>
<p style="text-align: justify">Id acumulando fuerzas e ideas para el Turno 1, Rokugan y sus Cortes son duras, las necesitareís.</p>
<p style="text-align: right"><em>Vuestra humilde Voz de los Senseis,</em></p>
<p style="text-align: right"><em>Kotetsu.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un Imperio renaciendo</title>
		<link>http://rokugan.hieratica.net/2010/05/24/un-imperio-renaciendo/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 12:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ide Kotetsu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Toru se encontraba cazando mariposas, bajo la mirada ceñuda de su hermano mayor, Hin, que de tanto en tanto le reprendía por su comportamiento infantil. Según Hin, Toru debía olvidarse ya de correr por los prados, cazando mariposas y observando a los distintos animales que se cruzaban en su camino, para centrar su mente en los campos, pues ya era mayor como para comenzar a trabajar en ellos en serio.

Según Hin, su infancia había acabado y Toru debía empezar a comportarse como un hombre.

Toru vió una mariposa enorme, con las alas de unos increibles colores verde y dorado y, al acercarse rápidamente a la roca en la que la enorme mariposa estaba posada, vió una idéntica, pero caida en el suelo, rotas sus alas. El niño sintió a la vez tristeza por la mariposa muerta y alegría por la que vivía, habiéndose librado del destino de su semejante.

Al apoyarse en la roca para ver más de cerca la mariposa, Toru sintió temblar ésta, temblor causado por la fila de samurais, a caballo, que giraron por el camino.

Sus armaduras, lacadas, brillaban al sol. Sus estandartes ondeaban orgullosamente al viento. En sus caras era visible una ferrea determinación.

Toru no sabía adónde se dirigían los samurais, pero si sabía una cosa; los samurais volvían a moverse.

El Invierno había acabado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><em>Toru se encontraba  cazando mariposas, bajo la mirada ceñuda de su hermano mayor, Hin, que  de tanto en tanto le reprendía por su comportamiento infantil. Según  Hin, Toru debía olvidarse ya de correr por los prados, cazando mariposas  y observando a los distintos animales que se cruzaban en su camino, para  centrar su mente en los campos, pues ya era mayor como para comenzar a  trabajar en ellos en serio.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Según Hin, su infancia había  acabado y Toru debía empezar a comportarse como un hombre.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Toru  vió una mariposa enorme, con las alas de unos increibles colores verde y  dorado y, al acercarse rápidamente a la roca en la que la enorme  mariposa estaba posada, vió una idéntica, pero caida en el suelo, rotas  sus alas. El niño sintió a la vez tristeza por la mariposa muerta y  alegría por la que vivía, habiéndose librado del destino de su  semejante.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Al apoyarse en la roca para ver más de cerca la  mariposa, Toru sintió temblar ésta, temblor causado por la fila de  samurais, a caballo, que giraron por el camino.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Sus  armaduras, lacadas, brillaban al sol. Sus estandartes ondeaban  orgullosamente al viento. En sus caras era visible una ferrea  determinación.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>Toru no sabía adónde se dirigían los  samurais, pero si sabía una cosa; los samurais volvían a moverse.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em>El  Invierno había acabado.</em></p>
<p style="text-align: justify"><em><span id="more-133"></span></em></p>
<p style="text-align: justify"><em><a href="http://rokugan.hieratica.net/wp-content/uploads/2010/05/Kotei2010logo2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-135" src="http://rokugan.hieratica.net/wp-content/uploads/2010/05/Kotei2010logo2.png" alt="" width="300" height="300" /></a><br />
</em></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Turno 01: Un Imperio renaciendo</strong><em> </em></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Primavera; mes de la liebre del año 1123 del calendario Isawa.</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify"><em>“La ofensa es como un buen haiku (Breve poema japonés de tres versos): puede ignorarse, desconocerse, perdonarse o borrarse, pero nunca puede ser olvidada.”</em></p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: right"><em>Proverbio Samurai</em></p>
<p style="text-align: justify">Bienvenidos al Inicio de la Campaña.</p>
<p style="text-align: justify">Tras un extenuante montón de trabajo detrás del telón del foro, está casi todo preparado para comenzar. El turno 0 ha terminado, los secretos están entregados y la Corte de Invierno ha llegando a su fin.</p>
<p style="text-align: justify">Empieza el TURNO 01 de la 1ª Campaña: <em><strong>Dinastía de Vacío.</strong></em></p>
<p style="text-align: justify">Esperamos que todos los jugadores habituales, los remolones que llevan días sin aparecer, para aquellos que habéis aparcado vuestras familias hasta el comienzo del turno 1, o para aquellos que os quedasteis sin plaza en su momento; estéis preparados para comenzar.</p>
<p style="text-align: justify">Desde el día 20 de mayo hasta el día 31 de Mayo se abren las fechas de entrega para que los jugadores entreguen su primer turno de juego, que representa el 1er mes de primavera del año 1123 del Calendario Isawa en nuestro propio Rokugan.</p>
<p style="text-align: justify">Deberéis escribir un mail a los 3 Masters con un archivo word adjunto desplegando todo lo que hacéis en vuestros respectivos turnos. Recordamos una vez más que podeis poneros en contacto con los Masters mediante la sección <a href="http://rokugan.hieratica.net/contacto/">Contacto </a>de la web.</p>
<p style="text-align: justify">Es recomendable que el mensaje vaya acompañado de dos documentos:</p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px">1-Un documento Excel de Gestión de Territorios y Recursos. Podéis descargaros este documento gratuitamente en este enlace:</p>
<p style="padding-left: 60px;text-align: justify"><a href="http://rokugan.hieratica.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=659&amp;start=20" target="_blank">Hoja de Gestión de Territorios y Recursos </a></p>
<p style="padding-left: 60px;text-align: justify">
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify">2-Excel de control de Tropas: Podéis descargaros este documento gratuitamente en este enlace:</p>
<p style="padding-left: 60px;text-align: justify"><a href="http://rokugan.hieratica.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=659&amp;start=20" target="_blank">Hoja de Control de Tropas</a></p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify">
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify">Y podéis ver videos explicativos de cómo utilizarlo en este otro enlace:</p>
<p style="padding-left: 60px;text-align: justify"><a href="http://rokugan.hieratica.net/forum/viewtopic.php?f=27&amp;t=649" target="_blank">Explicaciones a la Hoja de Control de Tropas</a></p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: justify">
<p style="text-align: justify">El archivo word con el Turno 1 propiamente dicho puede ser escrito como mejor os parezca, explicando acciones, compras, intenciones y declaraciones de guerra.</p>
<p style="text-align: justify">En el foro publicaremos en breve un esquema lógico para guiaros en el turno, para que todos escribáis más o menos un turno lo más ordenado posible. En las reglas también podéis encontrar un esquema parecido.</p>
<p style="text-align: justify">Se premiará al jugador con el turno más claro, efectivo y brillantemente expuesto y a partir del 2º turno todos utilizaran la misma plantilla que dicho jugador.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Iniciativa</strong></p>
<p style="text-align: justify">El orden de llegada de cada turno será estrictamente considerado para su corrección, algo sumamente importante para el devenir de los acontecimientos en el juego. Ningún jugador conocerá su orden de iniciativa, de modo que esperarse o apresurarse a entregar los turnos puede ayudar a los jugadores en su estrategia (aunque sea solo especulativo), pero organizarse con otros jugadores para entregar los turnos está completamente prohibido y se sancionarán este tipo de conductas.</p>
<p style="text-align: justify">El margen de tiempo es suficientemente amplio para que siendo el primer turno,  los jugadores puedan entregar sus trabajos sin problemas, puedan realizarse consultas y dudas. Más adelante estos tiempos de entrega serán más reducidos, ya que tanto Masters como jugadores estaremos más versados en el desarrollo del juego; y esperamos que la página web de juego pueda gestionar gran parte del trabajo.</p>
<p style="text-align: justify">Una vez entregados, se dará un tiempo de corrección, se avisará a los jugadores para que inicien sus acciones y conversaciones privadas según los movimientos de sus personajes, y los masters resolveremos en el mismo documento de los jugadores, los resultados de sus respectivos turnos.</p>
<p style="text-align: justify">El tiempo de resolver conversaciones y combates, será en este tiempo.<br />
Los combates serán resueltos individualmente para que los jugadores puedan optar  realizar maniobras y utilizar cartas.</p>
<p style="text-align: justify">En el momento en que demos fechas para la entrega del Turno 2, todos los jugadores deberán terminar sus conversaciones privadas y preparar un nuevo turno.</p>
<p style="text-align: justify">Si terminado el plazo de entrega, un jugador  no ha enviado su turno o posteado nada en el foro, Los máster manejaremos a su familia interpretando que dicha familia defiende sus territorios conforme sus relaciones políticas establecidas y no actúa ni mueve tropa alguna.<br />
Si un jugador pasa DOS turnos seguidos sin enviar turno, dar explicación o postear en el foro, los Máster entenderemos que no sigue interesado y dejaremos su familia LIBRE , su plaza podrá ser otorgada  a otro jugador. Las familias que se queden vacías serán dirigidas por los Máster o pueden ser ocupadas por jugadores de los Clanes menores si lo desean.</p>
<p style="text-align: justify">Una vez empiece el juego, no es preciso realizar un ritmo de seguimiento del foro exhaustivo, ya que habrá tiempo suficiente para escribir los turnos y corregirlos, además de haber resúmenes de los Bardos de la corte y en el apartado del Heraldo Imperial,  permitiendo que los jugadores con menos tiempo o disponibilidad puedan describir sus turnos con tranquilidad, sobre todo al principio de juego, que irá todo necesariamente más lento.</p>
<p style="text-align: justify">Esperamos que después de tanta espera, trabajo y esfuerzo, podamos empezar este juego.</p>
<p style="text-align: right"><em>Rokugan es tuyo, Conquístalo.</em></p>
<p style="text-align: right"><em>Los Máster de Juego.</em></p>
<p style="text-align: right">
<p style="text-align: right"><em>Kotetsu.<br />
</em></p>
<p style="text-align: left">
]]></content:encoded>
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		<title>1ª Campaña de Conquista Rokugan: El Trono del Vacío‏</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 13:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[juego]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras un  extenuante montón de trabajo detrás del telón del foro, está casi todo  preparado para comenzar. El turno 0 está a punto de finalizar y la Corte  de Invierno llegando a su fin.

En pocos días lanzaremos el aviso de del primer  turno.
Este mensaje es para los jugadores habituales, para los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras un  extenuante montón de trabajo detrás del telón del foro, está casi todo  preparado para comenzar. El turno 0 está a punto de finalizar y la Corte  de Invierno llegando a su fin.</p>
<p><span id="more-117"></span></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><img class=" " style="margin: 2px; border: 2px solid black;" title="Los cortesanos han mostrado sus colmillos" src="http://i299.photobucket.com/albums/mm309/Kakita_Hatori/Conquista%20Rokugan/5c50_1.jpg" alt="Imagen" width="256" height="184" /><p class="wp-caption-text">Los cortesanos han mostrado sus colmillos</p></div>
<p>En pocos días lanzaremos el aviso de del primer  turno.</p>
<p>Este mensaje es para los jugadores habituales, para los  remolones que llevan días sin aparecer, para aquellos que habéis  aparcado vuestras familias hasta el comienzo del turno 1, o para  aquellos que os quedasteis sin plaza en su momento.</p>
<p>Esto está a  punto de comenzar, chicos.</p>
<p>Estáis a punto de recibir la  información Final y las Cartas de juego.<br />
Para ello precisamos saber  de qué  jugadores siguen en activo, para distribuir nosotros las  familias no operativas. Sabemos quienes posteáis con frecuencia en el  foro, pero esta vez necesitamos una confirmación de TODOS.</p>
<p>Vamos  a abrir un post de confirmación en el foro, aquí: <a href="http://rokugan.hieratica.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=557" target="_blank">http://rokugan.hieratica.net/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=557</a></p>
<p>Deberéis escribir  un mensaje en el foro al menos para demostrar que seguís activos. Los  jugadores recibirán la información final y cartas conforme confirmen su  participación, siguiendo un estricto orden de la lista en ese Post del  foro.</p>
<p>Si en 10 días alguien no ha posteado confirmando su  participación, entenderemos que no sigue interesado y daremos su familia  a otro jugador. Las familias que se queden vacías serán dirigidas por  los Máster o pueden ser ocupadas por jugadores de los Clanes menores si  lo desean.</p>
<p>Si no conseguiste plaza en su día o la familia que te  gustaba estaba ocupada, es el momento de apuntarte en la última repesca.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 288px"><img class=" " style="margin: 2px; border: 2px solid black;" title="La guerra está a punto de estallar" src="http://i299.photobucket.com/albums/mm309/Kakita_Hatori/Conquista%20Rokugan/2.jpg" alt="Imagen" width="278" height="210" /><p class="wp-caption-text">La guerra está a punto de estallar</p></div>
<p>Por favor, insisto, queda muy poco para empezar y  necesitamos saber quienes siguen con nosotros.<br />
Una vez empiece el  juego, no es preciso realizar un ritmo de seguimiento del foro  exhaustivo, ya que habrá tiempo suficiente para escribir los turnos y  corregirlos, además de haber resumenes de los Bardos de la corte,  permitiendo que los jugadores con menos tiempo o disponibilidad puedan  describir sus turnos con tranquilidad, sobre todo al principio de juego,  que irá todo necesariamente más lento.</p>
<p>Los organizadores y  máster, al igual que muchos jugadores fieles, llevamos mucho tiempo  trabajando detrás de este proyecto, así que confiamos en que levantéis  vuestros estandartes de batalla y os unáis en esta primera épica campaña  de  Conquista Rokugan: El Trono del Vacío.</p>
<p>Un saludo. Los  Masters de Juego.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img style="border: 2px solid black; margin: 2px;" title="Ánimo pequeños samurais!" src="http://i299.photobucket.com/albums/mm309/Kakita_Hatori/Conquista%20Rokugan/1stlevel-1.jpg" alt="Imagen" width="450" height="360" /><p class="wp-caption-text">Ánimo pequeños samurais!</p></div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Llegan los esperados &#8220;Bardos de la Corte&#8221;</title>
		<link>http://rokugan.hieratica.net/2010/02/16/llegan-los-esperados-bardos-de-la-corte/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[juego]]></category>
		<category><![CDATA[cargos]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace tiempo venimos demandando la creación de la figura de los bardos de la corte. Aquellos que cantan a los cuatro vientos todos los chismorreos que pululan por los pasillos de Otosan Uchi y las distintas Cortes de Invierno. Bien, el momento ha llegado, dejémonos de presentaciones.
Como sabéis, para muchos la Corte de Invierno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace tiempo venimos demandando la creación de la figura de los bardos de la corte. Aquellos que cantan a los cuatro vientos todos los chismorreos que pululan por los pasillos de Otosan Uchi y las distintas Cortes de Invierno. Bien, el momento ha llegado, dejémonos de presentaciones.</p>
<p><span id="more-105"></span>Como sabéis, para muchos la Corte de Invierno está suponiendo un pequeño problema. Para los jugadores más avezados es una oportunidad para colocarse en una buena posición de cara al primer turno, para otros es sencillamente un amasijo de conversaciones en las que de un día para otro puede haber tantas novedades que sencillamente cansa, y se hace muy dificil de seguir el hilo. Esto ha provocado que muchos jugadores se pierdan, otros nisiquiera se atrevan a interpretar, y otros directamente pasen hasta que empiece el turno 1 (feo, feo, feo, azotes de Feng para todos). [Excluyendo por supuesto a los jugadores que tienen o han tenido problemas personales, a los cuales solo podemos decirles que esperamos que pase pronto la tormenta y que vuelvan con nosotros, a fin de cuentas ya somos prácticamente una família].</p>
<p>Bien, pasemos a entrar en materia:</p>
<h4>Requisitos de los Bardos de la Corte</h4>
<p>Para poder entrar dentro de este selecto grupo, el único requisito es que el jugador debe de estar dispuesto a entrar con asiduidad al foro y leer todas las conversaciones en los foros de la &#8220;Corte de Otosan Uchi&#8221;, los cuales engloban: &#8220;Salón del Trono&#8221;, &#8220;Jardines del Palacio Imperial&#8221;, &#8220;Distritos de la Ciudad&#8221;, y &#8220;Corte de Invierno&#8221;.</p>
<h4>Beneficios de los Bardos de la Corte</h4>
<p>Los beneficios o &#8220;Premio&#8221; que obtendran los jugadores serán:</p>
<ul>
<li>La creación de un PNJ único.</li>
<li>Varios puntos de Experiencia</li>
</ul>
<h4>Función de los Bardos de la Corte</h4>
<p>Los jugadores que tengan el honor de formar parte de este selecto grupo, crearán un PNJ de su familia que será quien interprete de forma pública, y regularmente, lo que acontece en la corte, de forma que los jugadores más perdidos o que no dispongan de tiempo, puedan tener una idea de lo que se gesta por los pasillos, de voca de los Bardos. Recordad que la interpretación de los Bardos en muy pocos casos será totalmente objetiva, puesto que para lo que un grulla puede haber sido una deliciosa tarde de te y poemas, para un león puede haber sido sencillamente una tarde desperdiciada y totalmente afeminada. No obstante, pese a la particular interpretación que cada bardo pueda dar a unos determinados encuentros, todos los jugadores encontrarán en la figura de estos la manera mas sencilla de mantenerse al dia con lo que ocurreo por esos laberíticos pasillos.</p>
<p>Queremos aclarar que la figura del Bardo no beneficiara para bien o mal a ninguna familia, y de echo los jugadores no podrán interpretar con esos PNJ salvo únicamente para soltar su pregon en un &#8220;Post Especial&#8221; que habilitaremos para los Bardos. De esta forma procuramos evitar cualquier ventaja política que pueda suponer el cargo.</p>
<p>Los Jugadores podrán dejar el cargo lógicamente cuando deseen, y se ofreceran cambios puestos cada 12 Turnos. Nosotros interpretaremos que el Bardo ha pasado de moda en la corte, y ahora otro ocupa su lugar. Esas cosas pasan. Una vez el Bardo pase de moda, quizá podais encontraros y hablar con el en algún punto de rokugan, esta vez interpretado por los Masters.</p>
<p>Por ultimo, aclararos que tenemos pensado otorgar los puestos a <strong>3 jugadores como máximo</strong>, para poder disfrutar todos de las novedades desde distintos puntos de vista. De modo que <strong>desde ya, los jugadores interesados podeis mandarnos un correo</strong> (por triplicado, ya sabeis) a los masters para indicarnos que estais interesados en formar parte de este selecto grupo, tanto nosotros como el resto de jugadores os estaremos agradecidos por colaborar a que todo sea mucho mas sencillo, y dar un toque especial a la corte.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Conoce a tu Master: Toshiro</title>
		<link>http://rokugan.hieratica.net/2010/02/14/conoce-a-tu-master-toshiro/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>

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		<description><![CDATA[Volvemos a las andadas señores. Esta vez el infable Yasuki Kimaro no nos ha concedido el honor de entrevistar a Toshiro-sama, porque según un comunicado oficial &#8220;&#8230;Yasuki no ha tenido tiempo para poder entrevistarme a mí,porque desde Valencía hasta aquí, no hay AVE así que lamentablemente me toca hacerme una autoentrevista (así, en rollo Emo)&#8221;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Volvemos a las andadas señores. Esta vez el infable Yasuki Kimaro no nos ha concedido el honor de entrevistar a Toshiro-sama, porque según un comunicado oficial &#8220;&#8230;Yasuki no ha tenido tiempo para poder entrevistarme a mí,porque desde Valencía hasta aquí, no hay AVE así que lamentablemente me toca hacerme una autoentrevista (así, en rollo Emo)&#8221;. No me extraña que nuestro querido Yasuki haya salido pitando&#8230; enfin, no mancillaré mas la presentación de nuestro nuevo master, que es un tío de puta madre. Vamos allá!</em></p>
<p><span id="more-94"></span></p>
<p><strong>1.- Bueno, a ver&#8230; ¿Que puedes decirnos de ti? O dicho de otra forma&#8230; ¿Quien coño eres?</strong><br />
Pues acabo de llegar a la treintena.Yo no os voy a decir mi nombre, ya sabeis para mantener el rollo misterio, que siempre da puntos,pero si que daré otros retazos de mi mismo.Estudié historia en la universidad y como de eso no se puede vivir he estado trabajando en múltiples lares.A día de hoy oposito a policia, si las cosas me van como deben en Junío he de serlo.No pertenezco a ninguna tribu social, porque no creo demasiado en eso, pero si que me “arrejunto” mucho con góticos y seres de ese calibre.Siempre he estado muy ligado a ese movimiento, ya sea por su música, vestuario, inquietudes literarias…,pero no me va mucho el rollo autodestructivo, será que por eso no me puedo catalogar como tal.</p>
<p><strong>2.- ¿De parte de este mundo eres? En nuestro pequeño Rokugán tenemos muchos viajeros y exploradores ¿Que puedes decirles de tu tierra si se deciden a explorarla?</strong><br />
Vivo en la capital de la Costa del Sol desde hace unos años ya.Ya que el resto de masters viven uno en el levante y otro en la quinta puñeta, asi que el sur era la opción que tocaba.Si un día decidís pasar por aquí, mas allá del sol y playa,cosas para ver especialmente el interior.Hay pueblos realmente llamativos, bonitos y muy alejado del guiri con chanclas típico de por aquí.En la ciudad , si teneis un ratito pasaros por el cementerio inglés, no os arrepentireis.</p>
<p><strong>3.- ¿Como empezaste con los Juegos de Rol y/o Juegos de Cartas?</strong><br />
Pues imagino que como la gran mayoría, en el instituto.Este año hace 15 años que descubrí esto.Fué una partida de Star Wars d6 con los amigos del instituto, algunos de los cuales aún conservo en mis mesas.Evidentemente, el Magic no tardó demasiado en aparecer por mi vida y estuve enganchado mi temporada ( si, lo admito, yo jugué a Magic).A partir de ahí, como se suele decir, es historia.</p>
<p><strong>4.- ¿Cuales son tus juegos favoritos (de Rol, wargames o Cartas)?</strong><br />
La leyenda tiene un hueco especial en mi vida rolera.La conocí,como el venerable Hatori, por un panfletillo que regalaba una revista de rol.Siempre he sido un enamorado del Japón feudal y la aparición de ese libro causó gran recogijo en mi grupo de amigos, pero si he de decir cual es mi juego, me decanto por el Vampiro.</p>
<p>Es mi juego, lo reconozco.He dirigido dicho juego durante los últimos diez años mas o menos periodicamente y la verdad su abrazo me ha seducido, por encima de infamias, errores editoriales y finales sonrojantes que tiene.</p>
<p>Junto a estos dos,mi pódium lo ocuparia en un tercer lugar ex aequo tanto Kult como la Llamada de Cthulhu.Me encantan los juegos de terror.</p>
<p>En Wargames he probado una gran cantidad de ellos, y estoy un poco desencantado de la mayoría.Solo el Blood Bowl me sigue gustando tanto o mas que hace un tiempo.Los demás, me cansan por una razón u otra.</p>
<p>En las cartas he estado jugando a leyenda durante tres arcos ( gold, diamante y loto) yendo a torneos importantes cada año e incluso viajando al extranjero a disputar alguno de ellos.Estuve muy metido en el formato y decir que me encanta el juego.Otro juego que me gustó un montón fue el Jyhad ( o Vampire:TES).No pude dedicarle el tiempo que quise ( ya me quitaba leyenda todo el tiempo), pero era y es un juegazo.Ahora ya me he desintoxicado de eso, y solo juego al póker.Que sale mas barato y me da pasta.</p>
<p><strong>5.- Esta claro que eres todo un Friki, y sabemos que esta es una pregunta dificil&#8230;pero&#8230;.¿Cuales son tus 5 Peliculas favoritas?</strong><br />
Soy un friki, I know, asi que mis gustos cinéfilos no andan muy desencaminados. Mis 5 pelis serian mas o menos estas:</p>
<ul>
<li>Las dos primeras partes de “El padrino”</li>
<li>Matrix</li>
<li>Braveheart</li>
<li>Pulp Fiction</li>
<li>Y la saga del Señor de los anillos</li>
</ul>
<p>Si, son mas de 5, pero espero me la perdoneis.</p>
<p><strong>6.- Tus 5 Series favoritas</strong><br />
Esto de las series me va por temporadas.Me es complicado decir 5, pero vamos a intentarlo.</p>
<ul>
<li>Futurama</li>
<li>Dexter</li>
<li>Prison Break</li>
<li>Friends</li>
<li>Y solo por los 20 años que lleva en antena “Bola de dragón”.</li>
</ul>
<p><strong>8.- Dinos 5 discos imprescindibles</strong><br />
Esta si que es díficil.Os podría recomendar como 30 discos imprescindibles, pero bueno, trataré de ser lo mas conciso posible</p>
<ul>
<li>“A day at the races” de Queen</li>
<li>“Live after death” de Iron Maiden</li>
<li>“Back in black” de AC/DC</li>
<li>“Theater of tragedy” de Theater of tragedy</li>
<li>“Made in Japan” de Deep Purple</li>
</ul>
<p>Y aunque me carguen un poco, ninguna canción es comparable al “Stairway to heaven” del album “IV” de Led Zeppelin.</p>
<p><strong>7.- Tus 5 Libros favoritos</strong><br />
Otra de selecciones, vamos a ver:</p>
<ul>
<li>“El nombre de la rosa” de Umberto Eco</li>
<li>“El club Dumas” de Arturo Pérez-Reverte ( este es mejor que la Tabla de Flandes, Hatori)</li>
<li>“Canción de hielo y fuego” de George R.R.Martin</li>
<li>“Cuentos extraordinarios” de E.A.Poe ( o cualquier recopilación del genio de Boston me vale)</li>
<li>“La eneida” de Virgilio</li>
</ul>
<p><strong>9.¿Qué lugar del mundo te ha maravillado mas?</strong><br />
Estambul, sin duda.Un paseo por esa ciudad es como sumergirte en otra época.</p>
<p><strong>10.Si tuvieses que llevarte 3 cosas a una isla desierta¿Qué llevarias?</strong><br />
El sentido común me dice otra cosa, pero yo nunca le hice mucho caso ( así me va), asi que me llevaría un libro, unas zapatillas de deporte y un espejo.</p>
<p><strong>11.- Centrandonos un poco ya en el entorno de Rokugan ¿Como empezaste con L5A?</strong><br />
Anteriormente comenté que a nuestro grupo nos llamó mucho la atención el panfletillo de L5A que apareció tiempo ha.Poco después uno del grupo se compró el básico y jugamos el gempukku que aparece como partida de demostración en las últimas partes del libro.Fué en unas jornadas de rol, quedamos los amigos en plan autista, nos encerramos en una sala y recuerdo que después de aquellas dos tardes ya no quise abandonar nunca mas Rokugán.</p>
<p><strong>12.- ¿Eres de cartas o de mesa? ¿Prefieres ser Narrador o jugador?</strong><br />
Pues soy un mix.Me he tirado muchos años jugando de torneo en torneo como para renunciar a eso, pero es que la leyenda de mesa siempre la he tenido presente.Aunque fuesen partidas cortas, siempre tenía alguna por algún frente.Suelo narrar mucho mas que jugar, es mi sino, pero como me gusta no me quejo demasiado.</p>
<p><strong>-13. Bueno, hay muchas opiniones al respecto, pero nos interesa tu punto de vista&#8230; ¿Que opinas del Storyline oficial de L5A?</strong><br />
Pues este siempre ha sido un tema candente siempre que lo he hablado.</p>
<p>Yo, en general, defiendo al grupo del storyline del trasfondo oficial.Cierto es que errores han tenido a mansalva,pero hay que reconocerles el mérito de tener un mundo en constante ebullición y desarrollo y conseguir que el storyline no se viese demasiado perjudicado por algunas elecciones de los torneos de cartas muy discutibles.La trama de diamante,por poner un ejemplo, en general me pareció genial, aunque su final me pareció muy triste.La mayoría de sagas pese a ser reprochables están muy decentes.</p>
<p>Es cierto también que el juego a dia de hoy se les ha ido mucho de las manos, y el storyline no es gran cosa, mas bien es un poco deprimente.</p>
<p><strong>14.- ¿De que personaje guardas un recuerdo muy especial?</strong><br />
De muchos.Especialmente del juego de rol, de la época de Imperial, se lo guardo a Toshimoko y Kachiko. Del de cartas sin duda a Moto Chagatai, la de partidas que me ha dado y quitado este tio…</p>
<p><strong>15.¿Cual ha sido la partida de rol de L5A de la que mejor recuerdo tienes?</strong><br />
Pues la del gempukku del básico.Es una partida tira-dados sin mas, pero la de risas y buenos ratos que aquellas dos tardes nos dieron aún las recuerdo con nostalgía…ains, ¡que tiempos!</p>
<p><strong>16.¿ Y de cualquier otro juego?</strong><br />
Especialmente de dos:</p>
<p>“La última cena” para Vampiro, todo un ejercicio de literatura al rol y “Clavis Inferna” para Kult.Un thriller pasado a una mesa.</p>
<p><strong>17-¿Como supiste de nosotros?</strong><br />
Un amigo me comentó el proyecto.Un híbrido de estrategia y rol por foro que partiendo del golpe del clan escorpión ( inexistente en este caso) restituía el juego de una manera distinta.Me hablaron de lo muy trabajado de la ambientación, de lo bien que estaba todo…y aquí estoy.</p>
<p><strong>18.- ¿Que piensas de Conquista Rokugan? ¿Cual fueros tus primeras impresiones?</strong><br />
Me parece una idea genial.Ya había probado los estratégicos un poco con el juego de cartas, pero nada comparado con lo que me encontré cuando vi esto.La idea de interactuar rol y elementos estratégicos me parece apabullante y de inmediato me puse a pedir plaza en esta idea. Al final, el destino me engañó y acabé como parte del proyecto, pero al fin y al cabo no me importa no jugar.Narrando me lo paso igual de bien.</p>
<p><strong>19.- ¿Que esperas de Conquista Rokugan?</strong><br />
Espero sencillamente que sea una experiencia de juego alucinante.Mis compañeros narradores tienen mil y una ideas, tramas y retos que me parecen absolutamente brillantes.El proyecto es ambicioso y eso me motiva a estar en ello, es que detrás de la pantalla shoji en la que me encuentro las cosas se ven distinto que jugando, pero es que esto tiene una pinta impresionante.</p>
<p><strong>20.- Cuéntanos algo mas anda&#8230; nose, algo que nos haga sentir que te conocemos algo mejor, para que no sea la típica entrevista.</strong><br />
Pues que ando estresadillo con todo.Todos los dias estoy un rato preparando cosas de la partida,preparando las opos, haciendo deporte ( que soy un friki de los deportes) y lo peor de todo es que apenas duermo.Eso si, cuando lo engancho soy de esos tipos que se pasan 24 horas entre las sábanas.Que aún no me habeis visto demasiado por el foro, porque aún me estoy poniendo al dia de todo y porque los otros malvados masters me tienen esclavizado con mil tareas, por lo cual solo puedo espiaros un poco, pero ya me vereis, descuidad.Una cosa, mi correo es shiryonotoshiro@hotmail.es, que me está llegando cosas de la partida a otra dirección y me lio mucho, si no os importa apuntarla donde podais.</p>
<p>¿He dicho que me encanta el Póker y las noches de lluvia?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Conoce a tu Master: Hatori Sensei</title>
		<link>http://rokugan.hieratica.net/2010/02/09/conoce-a-tu-master-hatori-sensei/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 09:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>

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		<description><![CDATA[Yasuki Kimaro  es el bardo más deshonesto y caradura de la corte Imperial. Tras fisgonear en los aposentos de las damas de la corte, tras  interrogar a los mercaderes escorpión más peligrosos de los muelles de Otosan Uchi, y  tras pasearse por las Tierras Sombrías buscando una entrevista  exclusiva de Moto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Yasuki Kimaro  es el bardo más deshonesto y caradura de la corte Imperial. Tras fisgonear en los aposentos de las damas de la corte, tras  interrogar a los mercaderes escorpión más peligrosos de los muelles de Otosan Uchi, y  tras pasearse por las Tierras Sombrías buscando una entrevista  exclusiva de Moto Tsume, ha cogido un barco Mantis y ha llegado a tierras Gaijin para  entrevistar a  los Masters de la 3ª Edición de Conquista Rokugan.</em></p>
<p><span id="more-74"></span></p>
<p><em>Yasuki Kimaro  se alisa las ropas y extiende sus pergaminos. Hatori Sensei se sienta incomodo en un taburete y mira con cierto temor y escepticismo  al Extraño Yasuki. Kimaro moja su pluma y empieza a escribir mientras  interroga a Hatori.</em></p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Bueno, a ver  Hatori-san&#8230; ¿Qué puedes decirnos de ti? O dicho de otra forma&#8230; ¿Quién coño eres?</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei:</strong> Bueno, gracias  por la entrevista, Yasuki-san, siempre es interesante saber que en la corte se interesan  por las esferas de más allá del charco. Mi nombre real es Antonio (aunque mi  nombre completo solo se usa en el trabajo). Tengo 31 años y soy de Valencia  capital. Soy veterinario y actualmente estoy trabajando en departamento de  Cirugía de tejidos Blandos y Oncología Clínica en un hospital en Valencia (si, no  sé de donde saco el tiempo para el proyecto porque tengo muchísimo  trabajo). Actualmente vivo con mi chica y 3 animales que dan casi tanto trabajo  como los hijos.</p>
<p>A pesar de  todo, llevo 16 años atado al mundo de los juegos de rol. He sido Narrador durante años de  todo tipo de juegos, decantándome claramente por Vampiro: la Mascarada (He  organizado varios vivos y torneos de cartas) y La Leyenda de los Cinco Anillos (en  todas sus ediciones). He jugado muy poco al juego de cartas pero  paradójicamente tengo una extensa colección de cartas hasta la edición Loto. Forme parte  de la Asamblea Imperial de L5A en España, pero desilusionado y resignado con  el Storyline oficial de la trama, me lo dejé hace un par de años.</p>
<p>Entre mis  aficiones están el cine, la música (de casi todo tipo), seguir formándome constantemente en mi  trabajo, ver series online en V.O. y jugar a rol con mi grupo cuando el poco tiempo  libre que tenemos nos deja coincidir (que lejanos aquellos tiempos de  instituto en que podías quedar todas las tardes para rolear).</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Interesante…  así que un curandero de ganado, ¿no? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Bueno, yo no lo  diría así…la medicina veterinaria es una disciplina profesional hoy en día casi tan  avanzada como…</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: He dicho que es suficiente, Hatori-san. A nuestros lectores no les interesan esas  tonterías. Hasta Akodo Kage se esperaba a que le hiciese una pregunta antes de  responder…en fin…continuemos: ¿De parte de  este mundo eres? En nuestro pequeño Rokugán tenemos muchos viajeros y exploradores ¿Que  puedes decirles de tu tierra si se deciden a explorarla?</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Aunque nací en  Valencia (España) y resido actualmente aquí, he vivido y trabajado durante 10 años en  Zaragoza considerándola mi 2ª ciudad. La verdad es que tanto Aragón como Valencia no son  destinos muy interesantes para visitar a mi juicio, antes recomendaría el País Vasco o Galicia, pero Valencia es la tercera ciudad más poblada de España y por  tanto tenemos de casi todo, es una ciudad muy cosmopolita. Zaragoza en cambio  tiene la mejor gente de este mundo, bonachones, buenas personas y capaces de  soportar cantidades alarmantemente ingentes de alcohol. De ambos sitios solo  puedo destacar la fiesta, aunque no sé si debería verse como una virtud.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿La fiesta?  Queréis decir que abusais del Sake en lugar de gastar vuestro tiempo preparando la  Campaña, ¿no? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Bueno, intento  llegar a todo. Dedico mucho tiempo a hacer trabajo de Conquista Rokugan que los  jugadores no ven…</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Si, si…me ha  quedado claro…”La fiesta”. ¿Como  empezasteis con los Juegos de Rol y/o Juegos de Cartas?</strong></p>
<p><strong>-Hatori Sensei: </strong>Bueno, como  casi todo el mundo, un día un amigo del instituto trajo un extraño libro (era Star Wars edición  d6 creo recordar) y todo los amigos empezamos a preguntarnos como era eso  de jugar a rol. Pronto empezamos a jugar partidas muy inocentes e inmaduras, que  se convirtieron en autentica adicción al conocer el D&amp;D Primera edición  (si, la primera&#8230;no la Advanced D&amp;D).</p>
<p>Como dato  curioso, recuerdo que entonces no podías descargar nada ni comprar manuales recién sacados,  así que te fotocopiabas manuales enteros en ingles que habían sido fotocopiadas  20 veces antes (cuanto ingles aprendimos gracias al rol).</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Cuales  son tus juegos favoritos (de Rol, wargames o Cartas)? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Bueno, creo que  la Leyenda de los 5 Anillos es un juego de Rol increíble. Tiene casi todo lo que quiero. Como buen Fan de Star Wars (que no de G.  Lucas), también tengo mucho material de este juego y suelo dirigir campañas  largas de esta saga.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Esta  claro que eres todo un Friki, Hatori-san  y sabemos que esta es una pregunta difícil&#8230;pero&#8230;. ¿Cuales son tus 5 Películas favoritas? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Es difícil  elegir solo cinco, pero creo que intentare tocar todos los géneros frikies:</p>
<ul>
<li>Matrix</li>
<li>Star Wars  trilogía original (si solo puedo elegir una me quedo con El Imperio Contrataca)</li>
<li>Amelie</li>
<li>El Señor de  los anillos (Si he de Elegir me quedo con el Retorno del Rey)</li>
<li>La vida de  Brian</li>
</ul>
<p>Dejo muchas en el tintero, claro.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Tus 5  Series favoritas </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong></p>
<ul>
<li>Los Simpson</li>
<li>Héroes</li>
<li>Battlestar  Galactica</li>
<li>Friends</li>
<li>Futurama</li>
</ul>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Tus 5  Libros favoritos </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong></p>
<ul>
<li>El Tao Te Ching</li>
<li>Juego de  Tronos</li>
<li>Watchmen (si,  es una novela gráfica…y que?)</li>
<li>La tabla de  Flandes</li>
<li>Lestat el  Vampiro</li>
</ul>
<p>Admito que leo  muy pocas cosas desde que trabajo.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Dinos 5  discos imprescindibles</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Esta es la más  difícil:</p>
<ul>
<li>Black de  Metallica</li>
<li>Cualquier  disco de Nickelback</li>
<li>Cualquier disco de Theory of a Deadman</li>
<li>October  Rust de Type-O-Negative</li>
<li>Americana de  Offspring para subir la moral.</li>
</ul>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Qué lugar  del mundo te ha maravillado más? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Yo creo que  Florencia o Roma son ciudades donde disfruté mucho, pero sin duda el sitio más bonito donde  he estado jamás es en Suiza (Interlaken). Lo más parecido a aquello aquí en  España serían los montes de Guipúzcoa y Navarra.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Si  tuvieses que llevarte 3 cosas a una isla desierta ¿Qué llevarias? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Bueno, esa es  una pregunta difícil. De poco me sirven los dados si no tengo jugadores. Imagino que una navaja multiusos, una cuerda (todos hemos aprendido en los  Juegos de Rol que SIEMPRE puedes necesitar una cuerda) y supongo que a un perro.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Centrándonos un poco ya en el entorno de Rokugan ¿Como empezaste con L5A? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Recuerdo que  encontré publicidad sobre El Libro de la Leyenda de los Cinco Anillos hace la tira de años  en una revista 2d10 a modo de publicidad cuando aun no había salido.</p>
<p>No tenía ni  idea de que iba el juego, y eso que el juego de cartas ya llevaba un tiempo fuera. Cuando  salió me lo compré enseguida pensando que por fin sacaban un juego de Rol  ambientado en oriente&#8230;iluso de mi pensaba que sería un juego de rol enfocado en las  artes marciales y que tendría un sistema de juego orientado a hacer todo tipo  de combates vistos en las pelis de Kung Fu.</p>
<p>Que sorpresa  cuando me leo el libro y apenas había 10 hojas de regla y el resto era ambientación. Nunca  había visto nada similar. Me pareció curioso pero a mis jugadores no les entusiasmó.</p>
<p>Creo que la  pasión por este juego y el interés absoluto vino cuando salieron las sendas de Clan. En ellas no  solo se contaba de forma magistral la historia del Clan, las leyendas  habituales y cosas muy interesantes&#8230;además presentaban Personajes No jugadores  completamente originales e interesantes que dotaban de vida y trasfondo al entorno de Campaña. Por fin un juego sacaba unos suplementos magistralmente  escritos y que nutrían el juego base. En general, casi todos los suplementos de la 1ª  edición fueron muy buenos.</p>
<p>Desde entonces,  me compro todo material que sale de L5A, en todas sus ediciones y a veces en inglés y castellano.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Eres de  cartas o de mesa? ¿Prefieres ser Narrador o jugador? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Definitivamente  de mesa. He jugado a las cartas pero como ya tuve una etapa muy adictiva a la Yihad (luego conocida como VTES), las cartas de  L5A siempre me pareció un sistema peor. Aunque tengo mucho peligro porque  soy muy coleccionista, y con las cartas te puedes arruinar.</p>
<p>En el Rol me gusta jugar, pero me gusta que los Narradores se preparen bien las historias, y odio dejar una partida al llevar pocas sesiones porque el  Máster no quiere prepararse la historia…y claro, me frustro como jugador.</p>
<p>Como narrador me encanta preparar bien las campañas, los PNJs, la música que  voy a seleccionar de ambientación, etc.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Bueno,  hay muchas opiniones al respecto, pero nos interesa tu punto de vista&#8230; ¿Que opinas del  Storyline oficial de L5A? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Bueno, pienso  que la idea original era excelente. Un mundo vivo que se desarrolla y avanza con cada expansión y cuyos jugadores pueden tomar decisiones de la trama general.</p>
<p>Sin embargo, como toda buena serie, si estiras los recursos que venden al  final tienes un elemento tan diluido que flaquea por todas partes.</p>
<p>Poco a poco empezaron a sacar sagas que eran peores, los personajes  carismáticos iban desapareciendo “porque si “ y ocurrían cosas en el argumento que eran  demasiado abstractas y remotas para tener solidez (Ejemplo: Ascensión de Yakamo y  Hitomi).</p>
<p>Podían haber ido más lentos, con torneos o sagas que afectasen a pequeñas  porciones de la política del Imperio.</p>
<p>Cuando retomaron la carrera por el trono, parecía una cosa interesante. Ya no  venía un dios milenario de inmenso poder a destruir el Imperio. Simplemente era  una carrera por el poder.</p>
<p>Ahora de nuevo lo están tirando por la borda con una invasión de ejercito  Elementales unidos a los Gaijin. No sé, ya no leo los relatos. No encuentro tramas carismáticas y personajes inolvidables.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿De qué  personaje guardas un recuerdo muy especial?</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Muchos,  KakitaToshimoko, Togashi Yokuni, Toturi o Matsu Hiroru. Muchos personajes eran geniales  de la época de las Clan War.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Cuál ha  sido la partida de rol de L5A de la que mejor recuerdo tienes? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>La ciudad de  las Mentiras. Magistral. Aunque estoy muy contento con la trama que estamos gestando con Conquista  Rokugan. Yo creo que va a ser una buena campaña…vamos, a mi me encantaría ser  jugador.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Y de  cualquier otro juego? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Una buena  partida de Supers o una Raventloft.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Como  supiste de nosotros?</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Una Antigua  jugadora mía de la Universidad insistía constante y pesadamente para que nos  uniéramos al proyecto en el que ella estaba. Era conquista Rokugan pero ya estaban  por el 2º borrador. Quedaban familias libres y me apunté con los Kakita. Luego el  Master desapareció y no llegamos a probar el sistema.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Qué  piensas de Conquista Rokugan? ¿Cual fueros tus primeras impresiones? </strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Es un proyecto  muy interesante. Permite un nuevo tipo de juego, no es rol pero tampoco es un wargame. La verdad es que me interesa más ver que  puede pasar en el mundo bajo las decisiones de los jugadores que el sistema en  sí.</p>
<p>Creo que el proyecto es muy grande, a veces me da pena no disponer de más tiempo  para poder satisfacer a todos los jugadores.</p>
<p>Por supuesto, el carácter online del juego tiene el riesgo de que gente se descuelgue en mitad del proyecto. Siempre es una noticia desagradable  cuando un jugador desaparece, pero por otro lado tenemos una  serie  de adictos fieles que llevan ya mucho tiempo esperando jugar; yo creo que estos lo disfrutaran.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ¿Qué  esperas de Conquista Rokugan?</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Hemos dejado la  situación política del Imperio en un punto donde todo puede ocurrir.</p>
<p>Tenemos tramas que puede que los jugadores ni siquiera lleguen a explorar si no  es necesario.</p>
<p>Por un lado  espero que los jugadores sean activos y se arriesguen a hacer sosas; por otro espero que no sea  una masacre y los jugadores se lancen los unos contra los otros.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Cuéntanos algo mas anda&#8230; nose, algo que nos haga sentir que te conocemos algo mejor, para que no  sea la típica entrevista.</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>No se, es una  pregunta un poco abstracta…me pones en un compromiso pero no sé qué decirte. Me siento  incomodo porque los Máster solo somos los que presentan el escenario. Los  verdaderos protagonistas son los jugadores.</p>
<p>Creo que en  cuanto empecemos la campaña y haya una actividad regular, deberíamos poder hacer una entrevista a los jugadores.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Bueno,  Hatori-san, ya hemos terminado, ha sido un placer inesperado dado que sois un odiable Gaijin.</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>Mmm…gracias  Kimaro. Cuando desees siempre estoy por el foro.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Oiga, y como  favor no podría usted decirme algo sobre donde esta Yunzo o quien guarda los pergaminos  que faltan…</strong><br />
<strong>-Hatori Sensei: </strong>…No, no …lo  siento de veras, esa información es confidencial. Me temo que me es imposible.</p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: Esta bien, lo  entiendo. Ha sido un placer….</strong></p>
<p><em>Kimaro espera  que Hatori Sensei abandone la sala.</em></p>
<p><strong>-Yasuki Kimaro: ….Maldito  conspirador.</strong></p>
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